Advertisement
Advertisement
Gry komputerowe cz I PDF Drukuj Email
Czy grywasz w gry komputerowe? Jeśli tak, to jakie gry wybierasz? Jeśli nie, to co Ci się nie podoba w tej rozrywce?  Zapraszamy do dyskusji na temat tego artykułu do forum ilawaonline.

 

Gry i zabawy towarzyszą ludzkości od zarania dziejów. Na ogół kojarzą się z dzieciństwem i w związku z tym nie są traktowane serio. Wiele gier i zabawma jednak całkiem poważny charakter, np. rozgrywki sportowe. Rywalizację, przestrzeganie reguł i inne cechy gier można znaleźć także w takich sferach kultury jak edukacja, polityka czy nawet w prowadzeniu wojen.

   Gry komputerowe są rozwinięciem tradycyjnych zabaw, zarówno tych dziecięcych, jaki i dorosłych, a zarazem stanowią część przemysłu rozrywkowego, podobnie jak film, wideoklipy czy komiksy. Są jednak rozrywką specyficzną. Tradycyjne teksty kultury, nawet te należące do obszaru kultury popularnej, mają niezmienną postać. Obcując z nimi, odbiorca posługuje się intelektem i wyobraźnią, ale ta jego aktywność nie wpływa w żaden sposób na kształt dzieła. Zmienia się interpretacja, ale nie sam tekst. Powieść czytana wiele razy pozostaje ciągle tą samą powieścią, nawet jeśli zmienia się nasz odbiór, uczucia i przeżycia towarzyszące lekturze. Podobnie jest z filmem, piosenką czy komiksem. Gdy oglądamy czasem jakiś film po raz drugi, możemy dostrzec rzeczy, których nie zauważyliśmy za pierwszym razem. Nie znaczy to jednak, że ich tam nie było; po prostu nie zwróciliśmy na nie uwagi.

   Tymczasem osoba grająca w gry komputerowe jest aktywna w innym, bardziej dosłownym sensie. Oczywiście musi się posługiwać intelektem i wyobraźnią, tak jak przy odbiorze każdego innego tekstu kultury, ale jej decyzje mają także bezpośredni wpływ na to, jak gra się rozwija. Gracz współtworzy więc ostateczną postać dzieła nie tylko przez interpretacje, ale i wprost, przez swoje działania.

   Chęć, by z odbiorcy dzieła uczynić jego współtwórcę, jest obecna w XX-wiecznej sztuce, zwłaszcza awangardowej. Służą temu takie działania artystyczne jak happening czy performance. Ze względu na swój prowokacyjny charakter bywają one oceniane negatywnie, w przypadku gier komputerowych aktywność odbiorcy bywa jednak krytykowana znacznie częściej. Ponieważ gry wymagają od uczestników aktywności, mogą ich wdrażać do pewnych postaw dużo silniej, niż czynią to literatura, film, telewizja. Gry są przy tym oparte na rywalizacji, z którą często łączą się metaforyczne lub dosłowne obrazy przemocy, nawet okrucieństwa. Współczesne media są oskarżane o oswajanie odbiorców z przemocą, a wobec gier komputerowych oskarżenia te padają wyjątkowo często.

Co sądzisz o grach komputerowych ? Wypowiedz się na forum .

 

 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »
Advertisement
 
All Rights Reserved © 2006-2010 ilawaonline.pl
domek letniskowy iława hotel iława
katalog abix